"Finish the Fight". Halo 3, o final da trilogia de uma das séries mais bem sucedidas dos últimos tempos finalmente chegava ao público. Com a premiada e belíssima campanha publicitária BELIEVE (prêmio de melhor campanha integrada - internet, cinema, TV, outdoors, revistas, etc - no festival de Cannes 2008) Halo 3 estabeleceu um recorde de arrecadação em 24h: foram 170 milhões de dólares apenas nos Estados Unidos. Hoje Grand Thef Auto IV detém o recorde, com 300 milhões arrecadados no mesmo período, Master Chief levou uma semana para arrecadar a mesma quantia.
O último game da trilogia conseguiu ir ainda mais longe nas questões de vendas. Possuiu hoje o recorde de pré-venda mundial, com mais de 4 milhões de reservas. Em apenas três meses, o game já ultrapassava a marca de oito milhões de unidades vendidas, tornando-se o mais rápido e o mais vendido do Xbox 360. No seu lançamento, em setembro de 2007, o Xbox 360 viu suas vendas mensais dobrarem em uma semana, ultrapassando as 500 mil unidades. Hoje o título se aproxima das 9 milhões de unidades, e já é o mais vendido game lançado para as plataformas Xbox. O "efeito Halo" foi sentido logo após o lançamento do jogo. Estúdios de cinema e televisão apontam Halo 3 como o responsável por uma queda de quase 30% na audiência de seus produtos durante as semanas seguintes a 25 de setembro, fato reforçado pelas estatísticas da Microsoft, indicando o maior tráfico da história da rede Xbox Live após essa data. Halo 3 ainda fez história no Brasil. Pela primeira vez no país, um blockbuster mundial tem lançamento a zero hora em uma loja de São Paulo, numa versão produzida especialmente para os brasileiros: totalmente dublada. A novidade foi muito bem recebida pelos consumidores, que fizeram fila para conseguir uma cópia antes mesmo dos americanos.
Master Chief é então encontrado caído, paralizado, em meio a uma floresta na Terra. Alguns soldados, juntamente com o Sargento Johnson, procuram reanimá-lo. Sem sucesso, Johnson chama pelo resgate, retirando o chip no qual Cortana se aloja quando no capacete de Master Chief. O herói então finalmente acorda, surpreendendo o Sargento.
Master Chief se recorda das palavras de Cortana da última vez em que se viram, em Delta Halo: "Não faça uma promessa a uma mulher, se souber que não poderá cumprí-la."
MC percebe a presença de um Elite, utilizando a camuflagem de invisibilidade. Quando Arbiter (Árbitro) então se revela, Chief avança sobre os soldados para enfrentá-lo.
A equipe então avança pela floresta africana (na qual pode-se avistar, em alguns momentos, o monte Killimanjaro ao fundo) sem saber o que lhes esperavam mais a frente. Havia dois esquadrões presentes, que foram separados assim que uma nave Covenant é avistada. Master Chief e Arbiter ficaram em um grupo, enquanto Johnson e outros soldados partiram por um outro caminho.
Em pouco tempo, um dos grupos é atacado por Brutes, e um dos Covenant questiona a respeito da Arca para um soldado capturado. Após diversas batalhas, a equipe de Chief chega ao ponto de extração, mas as naves da UNSC já estão sendo atacadas pelos Covenants. A aeronave da qual Johnson estava sofre sérios danos, e cai longe do local. Master Chief tenta contato, mas sem sucesso. Em determinado momento ocorre algo que se tornará frequente durante o jogo. Cortana consegue se comunicar telepaticamente com Master Chief, e durante esse tempo, nosso herói chega quase ao ponto de perder a consciência.
Na busca pelo Sargento, novas batalhas contra os Covenants, que se escondem pelas árvores e cavernas da floresta. Chegam então a uma grande represa, e conseguem avistar Johnson sendo maltrado por um dos chefes Brutes, e em seguida sendo preso numa pequena estrutura. Depois de enfrentar diversos inimigos, Chief e Arbiter conseguem resgatar o Sargento, e chamam por um Pelicano para que possam sair daquela área.
Chief, Arbiter e Johnson chegam a uma base da UNSC, e ao desembarcarem, alguns soldados ficam espantados em ver um Spartan ao vivo. A comandante Keyes aparece em cena, e informa que a armada Covenant destruiu quase completamente as defesas ao redor da atmosfera terrestre, restando apenas algumas naves.
Almirante Hood se manifesta em um dos monitores da sala, e discute junto com a equipe as estratégias e os próximos passos para deter os Covenants. A intenção é destruir um ponto de defesa anti-aerea dos inimigos, para então conseguir atingí-los na região central da qual estão cavando. Bruscamente a transmição é cortada, e a energia de toda a instalação é perdida. Truth então aparece, em todos os monitores da sala.
E logo então se inicia o ataque Covenant à base da UNSC. Master Chief auxilia diversos soldados a evacuarem a área, bem como resgata alguns que precisam de sua ajuda. Durante a missão, Cortana se comunida diversas vezes com Chief.
Sem forças suficientes para deter a infiltração, Miranda Keyes ordena que Chief arme uma bomba na base, sendo a única chance de sairem vivos de lá. Após diversas batalhas, os sobreviventes ao ataque, incluindo Master Chief, conseguem fugir da explosão por uma garagem subterrânea.
Após evacuar com sucesso a base, Master Chief segue caminho com alguns soldados a bordo de Warthogs, pela Tsavo Highway, até a cidade de Voi, onde um Pelicano os espera com mais reforços. Ao longo do caminho, é possível visualizar os escombros da destruição de New Mombasa (destruída em Halo 2, após sofrer as consequências do campo de energia formado pelo salto no espaço). As grandes estruturas circulares (aparentes também no trailer de anúncio de Halo 3) faziam parte do Mombasa Orbital Elevator, capaz de fazer o transporte entre a Terra e a atmosfera terrestre.
Durante transmissões interceptadas dos Covenants, os Brutes comentam a respeito da "Relíquia Sagrada" da qual estão cavando. Quando já bastante visível, um deles afirma o quão tola é a raça humana, por viver tanto tempo em cima de algo que poderia mudar as suas vidas. Depois de enfrentar vários grupos de Covenants, a bordo de veículos em intensos combates, Chief consegue ultrapassar as barreiras e finalmente chegar ao local combinado. O artefato já estava totalmente desenterrado, o que a comandante Keyes supôs ser a Arca. Restava pouco tempo para que os humanos conseguissem cumprir seu objetivo.
Na cidade de Voi, o objetivo de Master Chief é neutralizar os canhões anti-aéreos dos Covenants, para dar margem a armada da UNSC de abrir fogo contra a empreitada do Prophet of Truth. A ação acorre entre a zona industrial da cidade e o perímetro de onde estava enterrada a "Relíquia Sagrada".
Em mais uma situação de intensas batalhas, Master Chief e Arbiter se deparam novamente com um Scarab, e ao contrário do primeiro contato, em Halo 2, dessa vez a missão de derrubá-lo é bem mais complicada. Assim que destruído, Chief avança para destuir outras defesas Covenant.
Miranda Keyes detecta uma grande tempestade no local onde está a Arca, assim como impulsos eletromagnéticos de alta frequência ao redor do objeto. Já bem próximo da grande cratera, Master Chief consegue cumprir seu objetivo, e as naves da UNSC abrem fogo contra as embarcações Covenant. Mas já era tarde, a grande estrutura, enterrada a milênios na Terra, passa a se abrir, e um grande raio luminoso é disparado dela. Um grande impacto atinge a todos ao redor, e Cortana transmite uma das mensagens que mais intrigou os fãs até o lançamento do jogo:
Uma grande esfera, com o centro tomado pela escuridão, estava situada acima do artefato.
Um efenda espacial é aberta, e uma nave Covenant emerge, desgovernada, colidindo com o complexo de fábricas da cidade.
A atmosfera de Voi já se encontrava diferente. Os Floods estavam se espalhando pela cidade africana. A comandante Keyes dá ordens para que Chief e Arbiter encontrem a nave que colidiu, e sobrecarreguem seus motores para provocar uma explosão, que deverá destruir a cidade, mas conter a infestação. Diversos soldados são infectados pelos Floods, e os que sobrevivem ficam perplexos com a situação.
Os Floods agora possuiam também uma forma pura, além dos esporos que tomam conta de outros corpos. Um corpo próprio, que conseguia atacar sem contaminar. Os Floods estavam evoluindo...
John-117 e Arbiter chegam ao local onde haviam enfrentado o Scarab, e uma gigantesca embarcação Covenant sobrevoa a área, desembarcando alguns Elites, que se encarregam de combater também os Floods. É noticiado pelos Covenant que High Charity, está tomada pelos Floods, e que eles não têm mais o controle sobre a grande cidade.
Master Chief, Arbiter e os Elites restantes batalham contra centenas de Floods, até chegarem à nave que trouxe a infestação. Por uma pequena abertura, Chief entra na embarcação, sozinho. Assim como as intervenções de Cortana, dessa vez é Gravemind quem se comunica.
Chief chega a uma grande clareira, e encontra 'Cortana' em uma pequena unidade de memória Covenant. O holograma então é ativado.
O holograma desaparece, e logo uma nave Covenant aparece acima do local. Um velho conhecido então retorna à trama, 343 Guilty Spark, que se surpreende ao ver Master Chief. O pequeno robô tenta levar o dispositivo com Cortana, mas é impedido por Chief, que relembra o fato de GS tentar matá-los no Halo.
Chief cede, e deixa Guilt Spark levar Cortana para que consiga recuperá-la. Assim, a nave Covenant libera o elevador gravitacional, e os dois embarcam.
A cena corta para uma imagem aérea da cidade de Voi. Nuvens obscuras pairam sobre a Terra, e o Phantom Covenant, com Master Chief e Guilty Spark, viaja até próximo à grande esfera de energia criada em cima do artefato Forerunner. As batalhas contra os Covenant no planeta haviam se encerrado, com o exército do Prophet of Truth imergindo na grande esfera. Dentro da nave Shadow of Intent, comandada pelo elite Rtas 'Vadum (que fez sua primeira aparição em Halo 2, facilmente reconhecido por não possuir o lado esquerdo de suas mandíbulas), 343GS tenta recuperar o dispositivo que abriga Cortana. Almirante Hood e Miranda também estão presentes.
O holograma mostra Cortana sofrendo algum dano, e enfraquece.
A mensagem termina, e inicia-se uma discussão sobre o que será feito a respeito. Rtas 'Vadum informa que levará suas tropas para dentro do portal, e Lorde Hood afirma que ficará na Terra. Após uma discussão entre os dois, Miranda Keyes aposta na solução que Cortana mencionou.
Após os planos traçados, o Pelicano da UNSC com Lorde Hood se dirige para defender a Terra, enquanto a Shadow of Intent se prepara para atravessar o portal, juntamente com oito outras embarcações Covenant, e duas grande naves da UNSC.
Uma nova e grande estrutura estava diante do herói. Master Chief, junto de outros ODSTs e de Arbiter, desembarcam num grande deserto, enquanto Rtas 'Vadum, juntamente com Miranda Keyes, organiza um ataque às naves Covenant comandada por Brutes
A equipe de John avança pelo deserto, enfrentando diversos grupos de Covenants. Chegam então a uma enorme estrutura, uma espécie de muralha, guardada por Sentinelas, que já batalham contra os Covenants presentes na área. Johnson afirma que do outro lado há uma espécie de mapa central, semelhante a encontrada nos outros anéis. O objetivo é chegar até ela, ultrapassando o grande muro, e descobrir a localização de Truth. Os Sentinelas seguem os humanos.
Chief encontra um local seguro para que as naves da UNSC tragam reforços. Miranda, abordo da Forward Unto Dawn, desembarca tês tanques Scorpion e um Warthog. Novamente diante da muralha, Guilt Spark se junta ao grupo, para auxiliar na abertura dos portões. Assim que ultrapassam a muralha, encontram uma forte resistência Covenant, incluindo um Scarab. Depois de destruído, Chief entra na grande construção Forerunner, e consegue ativar o Cartógrafo.
Ainda na conversa, Guilty Spark informa que Truth está próximo a um centro de comunicação, e que ativou um campo de força em torno do perímetro. Logo então um Phantom Covenant aparece no local e começa a atacar. Chief, Arbiter e Spark seguem para um andar inferior, do qual uma nave da UNSC fará a extração.
O objetivo era um confronto direto com Truth, e para isso acontecer a UNSC e os Elites deveriam quebrar a barreira ativada pelo Prophet. Uma pequena abertura estaria criada se três geradores fossem desativados. Chief ficou responsável por um, Johnson por outro, e os Elites, junto com Arbiter, pelo terceiro.
Assim que Chief consegue desativar um gerador, Arbiter também consegue cumprir seu objetivo, restando apenas a resposta de Johnson. Sem sinais de comunicação, Miranda organiza as tropas para um reforço a Johnson. Após um intenso combate aéreo, Chief e Arbiter chegam à terceira torre que abriga o gerador, e conseguem então desativar parte do campo de força criado por Truth.
Shadow of Intent, comandada por Rtas 'Vadum, é a primeira a atravessar a barreira. Ao mesmo tempo, uma fenda espacial se abre, e a gigantesca High Charity emerge. Destroços da cidade atingem a nave dos Elites, bem como o local onde Master Chief se encontra.
As forças da UNSC se reuniram então para abrir caminho até a grande estrutura Forerunner da qual Truth estava localizado. Dois Scarabs, tanques, Warthogs, Ghosts, Hornets, Banshees e diversos outros batalhavam na mais intensa luta de toda a trilogia. Após a vitória de Chief, Arbiter e Guilt Spark chegam ao local, e informam como entrar na grande estrutura.
Chief e Arbiter veem Truth pelos monitores, juntamente com Johnson capturado, e procuram uma maneira de chegar até aquele local. Um Brute maltrata Johnson, e Truth dá ordem para parar, pois precisa dele vivo. Johnson questiona, e o Prophet responde.
Um Pelicano da UNSC aterrisa bruscamente no local, desestabilizando todos. Miranda entra em cena, atirando nos Brutes que chegam para detê-la.
Miranda então aponta a arma para Johnson, e ele ordena que ela atire, e em seguida mate a si mesma. Não houve tempo, e os projéteis da arma de Truth atingem Miranda, levando-a a morte. O Prophet caminha pelo local, com Johnson já imobilizado por um dos Brutes.
Ele força a mão de Johnson contra o painel, e seis dos sete anéis ali representados passam a brilhar. No fim do corredor, Chief e Arbiter aparecem pelo elevador, e Gravemind se comunica através de uma forma pura de Flood, logo após o local estar infestado deles..
Os Floods então passam a agir como aliados, facilitando que Master Chief chegue até a plataforma onde Truth e Johnson se encontram. Ao chegarem, encontram Johnson segurando o corpo de Miranda, e o Prophet se arrastando por já ter sido contaminado por um Flood. Arbiter não perde tempo, e agarra o pescoço de Truth. Enquanto isso, Chief desativa a Arca, e os anéis param de brilhar.
E Arbiter desfere o golpe que acaba com a vida do Prophet of Truth. Johnson leva Miranda para dentro do Pelicano, e tentáculos aparecem para impedí-los de fugir. Chief e Arbiter tentam agarrar-se à nave, mas falham, e se preparam para enfrentar o último inimigo que lhes restou.
Chief e Arbiter fazem todo o caminho de volta, e pulam no túnel do elevador.
No nível inferior, Chief passa a ver Cortana andando pelo corredor, ele a segue, e Arbiter não entende o que ele está vendo. Chegam a um painel, e John o ativa, abrindo uma grande janela, da qual se avista uma gigantesca estrutura sendo levantada.
Guilt Spark se dirige, entusiasmado, para o anel em construção. Arbiter questiona Chief.
Master Chief se dirige a High Charity por meio de um Banshee, e desembarca na cidade destruída e totalmente tomada pelos Floods. Cortana estava lá, e John precisava encontrá-la. Os diálogos a seguir são proclamados durante a busca de Chief.
Chief então chega a antiga sala do Prophets. Cortana se encontra num console central, aparentemente enfraquecida.
Chief então resgata Cortana, e insere o chip em seu capacete. A missão era fugir dali o mais rápido possível, mas Cortana sugere destruir o Cidade Sagrada por inteiro, para acabar de vez com Gravemind. Danificam então o grande reator que movia a cidade, e procuram um local para evacuar. No caminho, encontram Arbiter lutando contra os Floods, Chief o ajuda.
Os três encontram um Pelicano danificado, e o utilizam para fugir. Gravemind tenta impedir com seus tentáculos, mas falha. High Charity entra em colapso, e grandes explosões passam a destruí-la, enquanto o Pelicano voa para o novo Halo que estava sendo criado.
Antes de aterrisar em Halo, Rtas 'Vadum entra em contato, afirmando que estão a salvo na Shadow of Intent, tanto humanos quanto Elites. O Sargento Johnson informa que também irá para Halo, e tentará descer o mais próximo possível do centro de controle do anel. No caminho para a grande torre central, em meio a neve, Gravemind, ainda atuante, consegue enviar cápsulas com Floods para o local, dificultando o objetivo de ativar o anel. Ao chegarem no topo da estrutura, Master Chief, Arbiter, Johnson e 343 Guilty Spark entram no centro de comando de Halo, e o Sargento leva Cortana até o painel central. Ao perceber que os humanos iriam ativar o anel sem ele estar totalmente reconstruído (causando não só a destruição da Instalação, como também da Arca), Guilty Spark acende sua luz vermelha, e atinge um ataque brutal em Johnson.
GS ataca Chief e Arbiter da mesma maneira. E dirige a palavra a Master Chief.
Chief e Spark começam uma intensa batalha. Com a ajuda de Johnson, que carrega um Spartan Laser, 343 Guilty Spark é derrotado, e explode. John vai até o Sargento, tentar ajudá-lo, mas o vê morrer em seus braços. Cortana, também abalada com a perda, ativa o anel, e o centro de comando começa a ruir.
Master Chief, junto de Cortana e Arbiter, se dirigem à nave pela qual Johnson aterrisou, e encontram o Warthog utilizado por ele no meio do caminho.
Numa corrida desesperada, com as estruturas de Halo se despedaçando, os heróis finalmente conseguem chegar à nave. Arbiter corre para achar um lugar seguro, enquanto Chief insere Cortana no na rede. Ela aciona os motores para voltarem à Terra pelo portal, e John se desequilibra, mas consegue se manter abordo.
A explosão de Halo envolve o local como uma grande luz branca.
Na Terra, Almirante Hood faz as homenagens aos mortos em batalha. No memorial, fotos de Miranda Keyes e de seu pai, e de vários outros soldados, bem como a do Sargento Johnson. É revelado que, ao atravessar o portal, apenas uma parte da nave conseguiu chegar à Terra, e nela se encontrava apenas o Arbiter. Hood e o Elite fazem dão aperto de mão.
Arbiter volta abordo da Shadow of Intent, e junto de Rtas 'Vadum, decide voltar ao planeta natal dos Elites. A cena final mostra o que deveria ser a foto de Master Chief, mas no local está apenas a indicação 117.
Após os créditos finais, o paradeiro de Chief e Cortana é revelado. Ambos estão perdidos no espaço, na metade da nave que não conseguiu chegar à Terra. Cortana diz que irá mandar uma mensagem de socorro, mas avisa que poderá levar anos para alguém interceptá-la. Chief se prepara então para adormecer no tubo de criogênio.
A trilogia se encerra mostrando os destroços da nave próximo da órbita de um planeta misterioso, que revela antigos símbolos Forerunner em sua superfície.
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